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一、减负优化

作者:网三 更新时间:2025-07-10
摘要:内测期间,我们观察到舫主们的在线时长远超出游戏设计,长期保持超负荷的在线,也会增加舫主们的体验压力和负担,因此我们针对部分系统,做出了肝度调整优化:1.?【水域挑战】玩法增加一键跳过战斗功能,无需进入战斗场景也能快捷通关。??a.?楠木灵树战斗跳过解锁等级为轻舟级初段,一、减负优化

 

内测期间,我们观察到舫主们的在线时长远超出游戏设计,长期保持超负荷的在线,也会增加舫主们的体验压力和负担,因此我们针对部分系统,做出了肝度调整优化:

1.? 【水域挑战】玩法增加一键跳过战斗功能,无需进入战斗场景也能快捷通关。

? ? a.?楠木灵树战斗跳过解锁等级为轻舟级初段1星;

? ? b.?渔船战斗跳过解锁等级为轻舟级初段5星;

? ? c.?金玉矿山跳过解锁等级为轻舟级中段1星。

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(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)

2. 增加一键领取古玩图鉴和船员图鉴奖励的功能,其他减少重复操作的小助手功能也在规划中,将会在后续版本中与大家见面。

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(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)

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二、升星难度优化

内测版本中,我们发现船员和古玩的升星系统,出现难度曲线较高的问题。以橙色船员和古玩为例,3星升4星需要120个碎片=3名完整的同名角色,升星的难度高且抽卡体验较差,升星系统因此做了以下调整:

1. 船员橙品和红品的星级调整成15星,每个星级消耗碎片数量分别为:20/30/30/40/40/40/40/40/50/60/70/80/80/80/100,总量800个;

2. 船员紫品星级调整成10星,每个星级消耗碎片数量分别为:20/30/30/40/40/40/40/40/50/60,总量390个;

3. 因调整了升星数值曲线,船员技能也做了相应的调整,请各位舫主届时前往游戏内体验。

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(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)

4.?全品阶古玩星级调整成15星,每个星级消耗碎片数量分别为:

20/30/30/40/40/40/40/40/50/60/70/80/80/80/100,总量800个

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三、活动奖励调整

1. 繁华争榜活动奖励调整:

此外,我们还调整了称号系统的定位和发放方式,称号系统后续将通过限时活动获取,因此调整了繁华争榜活动的奖励:

? ? a. 限定古玩替换高级房契和船员称号,限定古玩保留原有赚钱值属性,额外增加了全局繁荣度属性;

? ? b. 繁华争榜是【赤影釉龙船】【影青釉龙船】【竹石釉龙船】的唯一获取途径,限定古玩无法通过碎片合成,升星则可消耗名古玩的碎片宝箱。

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(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)

(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)

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2.??新手礼包内容调整:

调整了新手礼包中购买礼包获得珍珠的数量。

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(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)

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3.?7日献礼奖励调整:

? ? a. 签到第二日赠送的橙色品质船员【董小宛】调整成【琅清洄】;

? ? b. 签到第三日赠送的紫色船员【明悦】调整成【书谱研习券*10】;

? ? c. 签到第四日增加的【强化石*2】调整为【强化石*20】。

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(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)

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4.?船令系统调整:

? ? a. 船令激活消耗从【珍珠*388】调整成【珍珠*88】;

? ? b. 第一个任务奖励从【30分钟金币券*1】调整成【珍珠*100】。

? ? c. 激活后第一个奖励【1小时铜钱券*1】调整为【珍珠*300】。

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(图为测试版本,实际奖励以公测版本为准)